segunda-feira, 8 de novembro de 2010


 
1. Introdução:

 

"SEGA Fighting Champions" é meio que um projeto que comecei a escrever em 2009, antes chamado de "Sega All-Stars Smash", mas eu decidi mudar. É um jogo de luta crossover, baseado nas séries criadas pela Sega. O jogo dá foco em duas séries de luta: Virtua Fighter e Fighting Vipers, lembrando o antigo jogo Fighter's Megamix lançado para Sega Saturn.


 

No entanto, terá personagens da série Sonic The Hedgehog, Phantasy Star, Shinobi, Alex Kidd, Jet Set Radio, e muitos outros, que formam a básica idéia desse crossover.



2. Jogabilidade:

 

A jogabilidade usa engine M.U.G.E.N., existe lutas de Single, Double e Multi Player, 3 botões para soco (Light, Medium, Heavy) e 3 para chute (Light, Medium, Heavy), e 5 slots para a barra de special.


 

O jogo, entretanto, segue algumas regras próprias:


 

Como funcionam as lutas:


 

No Arcade, você joga 1 contra 1, simples. No Versus, tem opção de "Single", "Double" e "Multi" Player. O que isso significa? Single é 1 contra 1, Double são 2 contra 2 e Multi são 3 contra 3. Em Double e Multi Player, as regras de Round NÃO são aplicadas, ao acabar com os 2 ou 3 adversários a luta se encerra. No Score e Time Attack são as mesmas regras.


 

Interagindo com o Background:


 

As arenas (ou fases se preferir) desse jogo possuem elementos que faz o jogador interagir com o Background. Por exemplo, o recurso "Dash" que é explicado na seção "    Controles", ele permite você esquivar par a todos os 4 lados (esquerda, cima, baixo e direita). Ao esquivar-se para cima ou para baixo, o cenário se move enquanto caso tiver algum golpe sendo aplicado ele muda de perspectiva para se adaptar a mudança da câmera.

Outro detalhe importante é que existem NPCs nessas arenas que podem te atacar a partir do cenário. Por exemplo, na fase "Wing Scrapper", um cameo do avião do After Burner surge do Background e se move para dentro do Foreground e acerta você e/ou seu adversário caso o toque. Na arena "Virtua Street", uma mira, em referência aos jogos do Virtua Cop, aparece e pode te acertar. O mesmo acontece na "Curien's Mansion". Mas não se preocupe, esses NPCs podem ser desativados em "Options".


 

Chamando e Trocando de parceiros:


 

Quando existe mais de 1 jogador no seu Slot de Personagens (apenas em Double e Multi Player), existem comandos para chama-los temporariamente na luta ou trocar de lugar com algum deles. Segue abaixo mais detalhes na seção "Controles".


 

3. Controles:
(Nota: Esses controles são Default, você pode mudar os controles in-game quando quiser.)

 
Dash: Sempre é o analógico direito, isso você NÃO pode mudar.

Throw: LP+LK, serve para fazer no ar também. Tem que ser aplicado perto do adversário. É o Left Bumper por Default.

Chama parceiro A: LP+MP, usa seu personagem A para aplicar um golpe Assist (assistência). É o Left Trigger por Default.

Chama parceiro B: LK +MK, usa seu personagem B para aplicar um golpe Assist (assistência).

Troca parceiro A: MP+HP, troca de lugar com parceiro A.

Troca parceiro B: MK+HK, troca de lugar com parceiro B

Taunt: HP+HK, é o Back por Default

Defender: Aperte para trás do personagem quando for atacado, possível também no ar.

Voltar para a Tela Título: Start + Back.



 
Dash: Sempre é o analógico direito, isso você NÃO pode mudar.

Throw: LP+LK, serve para fazer no ar também. Tem que ser aplicado perto do adversário. É o L1 por Default.

Chama parceiro A: LP+MP, usa seu personagem A para aplicar um golpe Assist (assistência). É o L2 por Default.

Chama parceiro B: LK +MK, usa seu personagem B para aplicar um golpe Assist (assistência).

Troca parceiro A: MP+HP, troca de lugar com parceiro A.

Troca parceiro B: MK+HK, troca de lugar com parceiro B

Taunt: HP+HK, é o Select por Default

Defender: Aperte para trás do personagem quando for atacado, possível também no ar.

Voltar para a Tela Título: Start + Select.


 


 
4. Modos de jogo:

 

3.1. Arcade Mode: Modo Arcade. Vai de 10, 20 ou até 30 dependendo das configurações que o jogador aplicou em Options. Na última luta vai ser um dos "Masters" do jogo. (ganha Sega Coins)


3.2. Smash! Mode:
Contém:

  • Versus: Batalha de 2P ou VS COM (Computador). Pode ser tanto Single Player, Double Player ou Multi Player.
  • Time Attack:

    Quanto tempo você demora para derrotar seus adversários sem perder uma luta. Pode ser tanto Single Player, Double Player ou Multi Player. Seu recorde será gravado. (ganha Sega Coins)
  • Score Attack:

    Sistema de luta onde se consegue o maior nº de score possível sem perder uma luta. Pode ser tanto Single Player, Double Player ou Multi Player. Seu recorde será gravado. (ganha Sega Coins)
  • Tournament:
    Tem 5 tipos (Novice= 4 lutas/250 Sega Points, Intermediate= 6 lutas/500 Sega Points, Advanced= 8 lutas/750 Sega Points, Champion= 10 lutas/ 1000 Sega Points e Addicted= 15 lutas/2500 Sega Points). Escolha seu personagem e vença o torneio. Caso você consiga chegar até a última luta mas não conseguir vence-lá, você ganhará um "Runner Up", e ganhará metade dos Sega Points. (ganha Sega Coins)
  • Watch:

    Escolha uma luta para assistir. Basicamente, esse modo de jogo é COM vs COM (Computador versus Computador). Também serve para assistir seus Replays.

 

3.3. Mission Mode: Modo Missão, consiga completar os eventos para ganhar Sega Coins e liberar bônus (Trophies).


 

3.4. Practice Mode: Escolha seu personagem e treine seus movimentos. Tem outros 2 modos adicionais:

  • Tutorial: O jogo possuí lutas especiais como função de demonstrar os controles e outros movimentos para o jogador iniciante.
  • Training: Apenas pegue um lutador e lute com ele a vontade, com vida infinita. Você pode modificar as características de seu adversário, se ele só se move, só pula, se ele é controlado pela CPU, etc.

 

3.5. SEGA Shop: Onde você compra novos personagens, novas roupas, novas arenas e outros tipos de customizações. Você usa seus Sega Points como forma de pagamento.


 

3.6. Bonus: É o menu contendo várias informações sobre os jogos da SEGA.

  • Character Gallery: Galeria de imagens dos personagens da SEGA usadas no jogo. Possuí informações do personagem em si e suas primeiras aparições.
  • Achievements List: Lista de Achievements liberados.
  • Trophies: Lista de troféis que você ganha no Mission Mode é listado aqui.
  • Sound Test: Escute a Sound Track do jogo, também possuí Speechs e música de outros jogos da SEGA.

 

3.7 Options: Modifica as opções do jogo, como nível de dificuldade, controles, volume do som, etc.


 

3.8. Online Mode: Você cria um server e espera outras pessoas para se juntarem e lutarem usando a internet. Pode ser tanto conexão LAN quanto Wi-Fi.


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
5. Personagens:
Virtua Fighter:

  1. Akira
  2. Pai Chan
  3. Jeffry
  4. Wolf
  5. Jacky
  6. Sarah(*)
  7. Lau Chan(*)
  8. Kage(*)
  9. Aoi
  10. Shun Di(*)
  11. Lion(*)
  12. Dural(*)

     
Fighting Vipers:

  1. Bahn
  2. Charlie
  3. Emi(*)
  4. Grace
  5. Honey
  6. Jane
  7. Mahler(*)
  8. Picky(*)
  9. Raxel
  10. Sanman(*)
  11. Tokio(*)
  12. Pepsiman (*)


Alex Kidd:

  1. Alex Kidd(*)


Sonic The Hedgehog:

  1. Sonic
  2. Tails
  3. Knuckles(*)
  4. Dr. Eggman(*)
  5. Amy Rose(*)
  6. Shadow(*)


Ristar the Shooting Star:

  1. Ristar
  2. Greedy Kaiser(*)


Altered Beast:

  1. Centurion


Vectorman:

  1. Vectorman

     
Fantasy Zone:

  1. Opa-Opa(*)


Toejam & Earl::

  1. Toejam
  2. Earl
Rent-A-Hero:

  1. Rent-A-Hero(*)


Virtua Cop:

  1. Janet Marshal


Burning Rangers:

  1. Tillis(*)


Shining Force:

  1. Max
  2. Sarah
  3. Dantares (*)


Landstalker:

  1. Nigel


Phantasy Star:

  1. Alys
  2. HuMar
  3. Karen(*)


Shinobi:

  1. Joe Musashi
  2. Hibana (*)


Streets of Rage:

  1. Axel
  2. Blaze(*)
  3. "Skate"(*)
  4. Max(*)
  5. Mr. X(*)


Golden Axe:

  1. Ax Battler(*)
  2. Gilius Thunderhead(*)
  3. Tyrus Flare
  4. Death Adder(*)


Pulseman:

  1. Pulseman(*)


Astal:

  1. Astal(*)


Bonanza Bros.:

  1. Robo (*)
  2. Mobo(*)


Space Channel 5:

  1. Ulala
  2. Pudding(*)
  3. Jaguar(*)
Jet Set Radio:

  1. Beat
  2. Gum(*)
  3. Cube(*)
  4. Yo-Yo(*)


Shenmue:

  1. Ryo Hazuki(*)
  2. Ren Wu Ying(*)
  3. Chai (*)


Space Harrier:

  1. Space Harrier


Super Monkey Ball:

  1. AiAi
  2. Dr. Bad Boon(*)


Samba de Amigo:

  1. Amigo(*)


Panzer Dragoon:

  1. Edge(*)


The House of the Dead:

  1. Zobio(*)
  2. Zobiko(*)


NiGHTS Into Dreams:

  1. NiGHTS(*)
  2. Wizertman (*)


Yakuza:

  1. Kazuma Kyriu(*)
  2. Ryuji Goda(*)


Billy Hatcher and the Giant Egg:

  1. Billy Hatcher


Puyo Puyo:

  1. Amitie
  2. Satan(*)


Virtual-On:

  1. Temjin(*)


Sakura Wars:

  1. Sakura
  2. Gemini(*)


Valkyria Chronicles:

  1. Alicia(*)
Bayonetta:

  1. Bayonetta


Skies of Arcadia:

  1. Vyers(*)
  2. Aika(*)
  3. Fina(*)


Clockwork Knight:

  1. Sir Pepper(*)


Daytona USA:

  1. Hornet(*)


Wonder Boy:

  1. Tom-Tom(*)
  2. Asha
  3. Meka Dragon(*)

 

(*)= Personagens destraváveis. Vermelho: Masters

6. Arenas:
  1. SEGA Arena – (*Original*/Training Stage)
  2. Doujo Stage – (Virtua Fighter)
  3. Armstone Diner – (Fighting Vipers)
  4. Mirage World - (Alex Kidd)(*)
  5. Green Hill Zone - (Sonic the Hedgehog)
  6. Devil's Cave - (Wonder Boy)
  7. Planet Flora - (Ristar)
  8. Iceberg - (Penguin Land)(*)
  9. Fantasy Zone – (Space Harrier)
  10. Virtua Street – (Virtua Cop)
  11. Rust Laboratory – (Burning Rangers)(*)
  12. Suburbs – (Streets of Rage)
  13. Hot Bar – (Bayonetta)
  14. Beach – (Outrun)(*)
  15. Guardiana – (Shining Force)
  16. Space Colony – (Phantasy Star)
  17. Turtle Village – (Golden Axe)
  18. Grand Airship – (Skies of Arcadia)(*)
  19. Wing Scraper – (After Burner) (*)
  20. Crystal Palace – (Astal)(*)
  1. Funktron – (Toejam & Earl)
  2. Channel Station 5 (Space Channel 5)
  3. Area 5 (REZ)(*)
  4. Soccer Stadium (Virtua Striker)(*)
  5. Tokyo-To (Jet Set Radio)
  6. Aberdeen Harbour – (Shenmue)(*)
  7. Moritsune – (Shinobi)
  8. Garil Desert – (Panzer Dragoon)(*)
  9. Jungle Island – (Super Monkey Ball)
  10. New York – (Crazy Taxi)(*)
  11. ChuChu Trap – (ChuChu Rocket)(*)
  12. Twin Seeds – (NiGHTS into Dreams)(*)
  13. Kamurocho District – (Yakuza)(*)
  14. Pyramid Tomb – (Columns)(*)
  15. Imperial Concil – (Sakura Wars)(*)
  16. Samba Carnival – (Samba de Amigo)(*)
  17. Curien's Mansion – (The House of the Dead)(*)
  18. Wasteland – (Valkyria Chronicles)(*)
  19. Dino Mountain – (Billy Hatcher and the Giant Egg)
  20. Toy Kingdom – (Clockwork Knight) (*)

 


 
(*)= Arenas destraváveis.


 


 
7. Conclusão:

 
Bem, como podem ver, essa foi minha idéia para um jogo de luta crossover da Sega. Espero que tenham gostado e tudo mais. Eu levo em conta os limites que os consoles tem (no caso, eu pensei no Xbox 360 e no PlayStation 3). E é bem isso mesmo. Até mais! ^^


 

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